Игра бродилка-ходилка распечатать: поле, кубик и фишки на А4

Извилистая дорожка от старта до финиша на 30, 50 или 70 клеток, пять тем и особые клетки «вперёд», «назад», «пропусти ход» и «ещё бросок». На втором листе — правила простым языком, кубик для склейки и четыре фишки. Каждое нажатие «Новое поле» — новая игра.

Мальчик и девочка сидят на деревянном настиле, рядом лежат игральные кубики — акварельная иллюстрация
Тема поля
Сколько клеток

Партия на 50 клеток идёт примерно 15–20 минут.

Особых клеток больше, но все — в помощь. На поле особых клеток: 8 (вперёд на 2 — 5, ещё бросок — 3).

Как печатать

Каждое нажатие — другая дорожка и другие особые клетки. Адрес страницы запоминает поле: ссылкой можно поделиться.

Посмотреть поле ↓
Это пример — замените на своё: тема, клетки, сложность
Лист 1 из 2 · А4 альбомный
Лесная тропинка
Бродилка на 50 клеток · 2–4 игрока · бросай кубик и шагай от старта к финишу
Вперёд на 2Ещё бросок
СТАРТ1234567891011121314151617+2181920+2212223+2242526+2272829303132333435363738394041+2424344454647484950ФИНИШ
kids4u.ru · бродилка распечатать: поле, кубик и фишки на А4
Наведите камеру на QR, чтобы собрать новое поле или другую тему
Лист 2 из 2 · А4 альбомный
Как играть в бродилку «Лесная тропинка»
Для детей 4–8 лет и взрослых · 2–4 игрока

Что нужно: поле с первого листа, кубик и по фишке на каждого игрока. Кубик и фишки можно вырезать и склеить справа или взять любые: пуговицы, монетки, маленькие игрушки.

  1. Все ставят свои фишки на клетку «Старт».
  2. Первым ходит самый младший игрок, дальше — по кругу.
  3. В свой ход брось кубик и посчитай точки. Сколько точек — на столько клеток и шагай вперёд. Считай вслух: «раз, два, три».
  4. Если фишка остановилась на особой клетке, сделай то, что на ней нарисовано.
  5. На одной клетке могут стоять сразу несколько фишек.
  6. Побеждает тот, кто первым дойдёт до финиша. Точное число для финиша выбрасывать не нужно.
Особые клетки
Вперёд на 2 — шагни вперёд ещё на 2 клетки.
Ещё бросок — брось кубик ещё раз сразу.
Назад на 3 — вернись назад на 3 клетки. (На этом поле таких клеток нет.)
Пропусти ход — в следующий раз кубик не бросаешь. (На этом поле таких клеток нет.)

Особая клетка срабатывает один раз: после шага «вперёд» или «назад» фишка просто стоит и ждёт следующего хода.

Малышам 4–5 лет: играйте вместе со взрослым, пусть ребёнок сам считает точки на кубике и шаги по клеткам. Если игра затянулась, особые клетки «назад» можно не выполнять.

Посложнее: на финиш можно прийти только точным броском. Выпало больше — дойди до финиша и отсчитай лишние клетки назад.

Кубик: грань 25 мм
Фишки
резать сгибать. Кубик: вырежьте по сплошной, согните все пунктиры внутрь и приклейте серые клапаны изнутри. Фишка: вырежьте полоску, согните домиком и склейте две крайние части — фишка встанет.
Кто победил
Игрок12345Всего
kids4u.ru · бродилка распечатать: поле, кубик и фишки на А4
Наведите камеру на QR, чтобы собрать новое поле или другую тему

Будет 2 листа А4, альбомная ориентация. Кубик печатайте в масштабе 100 % — тогда грани ровно 25 мм.

Бродилка «Лесная тропинка» на 50 клеток готова к печати

Печатать можно бесплатно — внизу листа останется полоска с QR-кодом и подписью Kids4U. Если печатаете бродилку для группы детского сада, праздника или в подарок, полоску убирает разовая покупка.

Лист без нашей полоски

Поле, правила, кубик и фишки без нашей полоски с QR-кодом — любые темы, размеры и новые поля, сколько угодно раз в течение года.

Разовая оплата, чек на email. Подписки нет.

Бесплатно, прямо сейчас

Те же листы, только внизу каждого — небольшая полоска Kids4U с QR-кодом, на дорожку она не попадает.

Уже оплачивали, а доступ пропал (другой браузер или устройство)?

Как играть в бродилку-ходилку: правила для детей

Бродилка — самая простая настольная игра с кубиком, с неё многие дети начинают знакомство с играми по правилам. На поле нарисована дорожка из пронумерованных клеток: в начале — «Старт», в конце — «Финиш». Каждый игрок ставит свою фишку на старт, и дальше все по очереди бросают кубик. Сколько точек выпало, на столько клеток фишка и шагает вперёд. Побеждает тот, кто первым доберётся до финиша.

Интереснее всего игру делают особые клетки. Попал на зелёную стрелку — шагай вперёд ещё на две клетки. Попал на красную — возвращайся на три клетки назад. Две полоски означают «пропусти ход»: в следующий раз ты кубик не бросаешь. Кубик на клетке — «ещё бросок», бросай сразу ещё раз. Значки понятны даже тем, кто пока не читает, а подписи и легенда есть прямо на поле.

  1. Распечатайте поле, а если нужен кубик и фишки — второй лист.
  2. Поставьте фишки всех игроков на «Старт». Первым ходит самый младший.
  3. Бросайте кубик по очереди и шагайте на выпавшее число клеток, считая вслух.
  4. Остановились на особой клетке — делайте, что на ней нарисовано. Срабатывает она один раз.
  5. Кто первым дошёл до финиша, тот и победил. Точное число выбрасывать не нужно.

Поле на 30, 50 или 70 клеток и сложность

Размер поля решает, сколько продлится партия. На 30 клетках игра занимает около десяти минут, клетки крупные — это вариант для 4–5 лет. 50 клеток — примерно пятнадцать-двадцать минут, удобно для 5–7 лет. На 70 клетках партия идёт до получаса, это уже семейная игра, в которой со взрослыми интересно и детям 7–8 лет.

Ползунок «Сложность» отвечает за количество особых клеток. На двух лёгких уровнях все особые клетки помогают: «вперёд» и «ещё бросок». На среднем добавляется «пропусти ход», на сложных — ещё и «назад на 3», а на самом сложном особая примерно каждая третья клетка, и исход партии становится менее предсказуемым. Генератор следит, чтобы особые клетки не стояли вплотную друг к другу и чтобы стрелка не отправляла фишку на другую особую клетку — без цепочек, в которых путаются малыши.

Кубик и фишки для склейки

Если дома нет игрального кубика, на втором листе есть его развёртка в реальном размере: грань 25 мм, серые клапаны для клея и пунктирные линии сгиба. Точки расположены как на настоящем кубике — противоположные грани в сумме дают семь. Печатайте в масштабе 100 %, чтобы грани остались квадратными, и берите бумагу поплотнее.

Акварельная лесная тропинка из плиток вьётся между ёлками и речкой

Рядом — четыре фишки-домика разных цветов: красная, синяя, зелёная и жёлтая. Вырежьте полоску, согните по пунктирам и склейте две крайние части — фишка встанет на поле. Вырезать и клеить можно вместе с ребёнком: это хорошее занятие для рук перед игрой. Ниже на листе есть таблица «Кто победил» на пять партий, чтобы играть до нескольких побед.

Чем полезна игра-бродилка

Бродилка тренирует простой счёт: нужно узнать число на кубике по точкам и отсчитать столько же клеток. Со временем ребёнок начинает видеть «пять» сразу, не пересчитывая точки, и замечать, что после клетки 19 идёт 20. Игра учит ждать своей очереди, следовать общим правилам и спокойно относиться к неудаче: на клетку «назад на 3» может попасть любой игрок, и это не повод бросать игру. А ещё это занятие без экрана, которое легко взять с собой в дорогу или в гости.

Бродилка для детского сада и для семьи

В детском саду бродилку удобно распечатать на несколько столов сразу: у каждого стола своё поле, нажмите «Новое поле» нужное число раз. Режим «Раскраска» печатает только контуры — дети сначала раскрашивают поле, а потом играют на нём. Новогодняя тема пригодится в декабре, для праздничных занятий и подарков, а космос, лес, море и сказочный замок подходят на любой день. Для 5 лет удобно поле на 30–50 клеток.

Дома бродилка — игра для всей семьи: взрослые играют на равных с детьми, потому что всё решает кубик. Малышам 4–5 лет лучше играть в паре со взрослым и пропускать клетки «назад», если игра затянулась. Для старших есть вариант посложнее: на финиш можно прийти только точным броском. Ещё игры на бумаге — морской бой, крестики-нолики, лото для детей и лабиринты.

Частые вопросы о бродилке

Да, это два названия одной настольной игры: фишки идут по дорожке из клеток на число очков на кубике, а особые клетки двигают вперёд, назад или заставляют пропустить ход.

Кто первым дошёл до финиша, тот и победил.

Выберите тему, количество клеток и сложность, посмотрите поле в предпросмотре и нажмите «Печать / Сохранить в PDF». В окне печати выберите принтер или «Сохранить как PDF». Лист альбомный, А4.

Второй лист с правилами, кубиком и фишками печатается вместе с полем, его можно отключить галочкой.

Для 4–5 лет удобно поле на 30 клеток: клетки крупные, партия идёт около десяти минут. Для 5–7 лет — 50 клеток, для 6–8 лет и семейной игры со взрослыми — 70.

Если ребёнок устаёт и бросает игру на середине, возьмите поле поменьше.

Это клетки со значками: зелёная стрелка — «вперёд на 2», красная — «назад на 3», две полоски — «пропусти ход», кубик — «брось ещё раз».

Ползунок «Сложность» решает, сколько их будет на поле: на лёгких уровнях все особые клетки помогают («вперёд» и «ещё бросок»), на среднем появляется «пропусти ход», на сложных — ещё и «назад на 3», а на самом сложном особая примерно каждая третья клетка.

Печатайте второй лист в масштабе 100 %, тогда грань кубика — ровно 25 мм. Вырежьте развёртку по сплошной линии, согните все пунктиры в одну сторону и приклейте серые клапаны изнутри.

Лучше брать плотную бумагу или приклеить лист на тонкий картон. Если склеивать некогда, подойдёт любой обычный кубик.

На втором листе есть четыре фишки-домика: вырежьте полоску, согните по пунктирам и склейте крайние части — фишка встанет.

Вместо них подойдут пуговицы, монетки, крышки от бутылок или маленькие игрушки — главное, чтобы у каждого игрока фишка была своего цвета.

Да. Кнопка «Новое поле» строит другую дорожку, по-другому расставляет особые клетки и украшения.

Поле запоминается в адресе страницы, поэтому понравившийся вариант можно сохранить в закладки или отправить ссылкой — у друга откроется то же самое поле.

Да, выберите «Раскраска»: на поле останутся только контуры дорожки, клеток и рисунков. Так тратится меньше краски, а ребёнок перед игрой может сам раскрасить своё поле.

Да, поле, правила, кубик и фишки печатаются бесплатно и без регистрации. Внизу каждого листа — небольшая полоска Kids4U с QR-кодом, на дорожку она не попадает.

Если полоска мешает, например для детского сада или подарка, её убирает разовая покупка.